今日のマーケティングの勉強会での学びまとめ

今日のマーケティングの勉強会での学びまとめ

自分なりに自社でやるならどうやるのかという置き換えもあるので、発表そのままのものではありません。

⑴ インストールしてから一週間以内のユーザに、離脱防止のために、ユーザの進行状態にあわせたゲームの理解を深めるナビゲーションをしていくPUSH通知を送る。

⑵ 事前予約で、ミニゲームを提供する。ミニゲームは体力性。毎日もらえる3回分以外は、ソーシャルでシェアするともらえる。

⑶ テクニカルな話の前に、ユーザー目線で、ファンの方がよろこんでいただけるものになっているのかを、とことん議論する。